문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 삼국지조조전 Online (문단 편집) === 적군의 AI === 적군의 AI에 대한 분류가 있다. AI는 총 5개로 나뉜다. 참고로 비공식 명칭 || '''경비형''' ||{{{#!wiki style="text-align: justify; text-justify: distribute; word-break: keep-all" 가장 많은 유형. 자신이 이동해서 공격할 수 있는 거리까지 아군이 접근할 경우 이동하여 공격을 가하고, 그 외에는 공격하지 않는다. 문관인 경우에는 이동 후 힐을 줄 수 있는 범위라면 이동한다. 비거점의 모든 AI가 경비형이며, 아군이 충분히 버프를 걸고 탱커를 앞으로 내서 공격을 다 맞아가며 정석대로 공략이 가능하다. ex) 맹수퇴치에서의 늑대 등 다수 }}}|| || '''대기형''' ||{{{#!wiki style="text-align: justify; text-justify: distribute; word-break: keep-all" 절대 움직이지 않으며, 자신의 공격/책략 사정거리 내에 들어온 적에게 공격을 하거나 아군에게 힐을 해준다. 우군들인 경우 정말로 멍청해 보이지만, 적이라면 그야말로 땡잡은 케이스로 마음껏 방어구작을 할 수 있다. ex) 거점구원에서의 우군, 연노대 등 모든 방어시설, 조운전 '정군산 전투'에서의 하후연 본진의 모든 적군 }}}|| || '''돌격형''' ||{{{#!wiki style="text-align: justify; text-justify: distribute; word-break: keep-all" 역시 매우 많은 유형으로, 무조건 아군/우군을 목표로 이동 및 공격 해온다. 가장 가까이 있는 약한 아군을 목표로 삼는다. 가장 위협이 되는 경우이다. 하지만 이들은 이동할 때 떼거지로 뭉쳐서 오므로 이런 적들을 상대할 때는 광역딜을 하는 문관과 포차대가 빛을 발휘한다. ex) 반란제압에서의 적군, 정보수집/요인습격에서 발각되었을 때 }}}|| || '''이동형''' ||{{{#!wiki style="text-align: justify; text-justify: distribute; word-break: keep-all" 무조건 특정 위치로 이동하며, 이동을 마친 시점에서 공격범위 내에 아군이 위치해있으면 공격을 한다. 이러한 적은 길을 터주고 쫓아가면서 때리는 것이 가장 덜 맞으면서 잡을 수 있다. ex) 이민족 기습에서 기습 트리거 발동 뒤의 적군들, 조조전 '창정 전투' 에서 후퇴하는 원소군, 조운전 '박망파 전투' 에서 후퇴하는 조조군 }}}|| || '''무공격[br]이동형''' ||{{{#!wiki style="text-align: justify; text-justify: distribute; word-break: keep-all" 무조건 특정 위치로 이동하며, 절대 공격하지 않는다. 몇몇 특수한 우군에게서 주로 나타난다. 적으로 상대할 일은 매우 드물며, 아예 공격능력이 없는 민중이나 수송대가 대부분 이런 형태. ex) 조운전 '유비 구원전'에서의 유비. 절대 공격을 하지 않고 길을 막으면 가만히 멈춰서있다. 또한 관우전(상) 화용도 전투의 적들이 이러한 형태를 갖는 몇 안되는 적군. }}}||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기